战五谷丰登京万年竹可以说道是较为很弱的一个式神,在1月26日的更后,万年竹有了相当大的提高,那么万年竹要怎么玩游戏,接下来一起来想到吧!这个失明兼任演员式神再一在我反感的似乎清醒下步入了极大强化,不亚于于犬神和夜叉。想要强化,再行大哭很弱,再行喷废!【技能调整解析】1技能无变化2技能距离减少,附带击中额外特效,3层失眠范围超过一个失望的标准。
3技能距离减少,虽并未到刺客前进距离基本标准,但胜在有创下。4技能日墙追加一个敌我可见的竹影特效,任何人可以通过看墙上特效辨别你方位。技能加点主2副1。【出装引荐】首先从装备讲玩法。
1天照+名刀+灭亡刀+叶隐天照+名刀这个人组仅次于的特点就是撑血,同时制备光滑,越早出有优势就越显著,破甲+灭亡刀特效也不不存在打不动肉。优点是可以依赖血量和名刀特效在团战中平稳强杀残血。双攻速加成反应下,持续损害很相当可观。
顺风情况下,这套装备的碾压效果和容错亲率不亚于于其他套装人组。但是缺点就是,均势和逆风损害不会很低,机有血量。在射手出有双猫时基本切不死。
2千鸟+天绝+罗刹王+叶隐传统暴击流罗刹王和千鸟的特效和生命值加成反应可以在硬刚输入的时候有一点优势,在团战中强杀输入位,暴击总有一天是这个游戏最弱的属性。自由选择暴击东流你就不必须担忧装备升值,但是缺点就是制备不光滑,喜,成型快,2个大件才有战斗力,之前基本靠混合,你也可以自由选择天之麻替代千鸟!暴击套还有一个缺点就是总攻击力加成反应较低,大招护盾也较低。
没-CD,大讨太快。仅有靠脸暴击。
当然只要你暴击,就值回全部票价。3森罗+极心+凝鞋+30%破甲我最喜欢的一套出装,同时个人指出是竹子最搭乘的一套。优点在于因应阴阳法术10%的加热削减,可以在极短时间内超过40%的CD下限。一般极心+凝鞋+森罗小件+阴阳法术=40%CD。
优点就是大讨CD尤其较短,提供支援能力及其强劲,40%CD加成反应下,无目标3技能空放也有很强机动性,成型慢,2件套后技能损害低。30%破甲因应被动也有一定打肉能力。
缺点就是,顺风局更容易被逆转,后期输入较为力弱。十分不吃技能命中率。关键时刻打空一次技能就可以丢手机。
被动和30%破甲装备不是乘法计算出来。这三套装备只不过就是现阶段所有刺客的总体出装套路各有优势和缺点。1,2装备路线基本就是紧贴然后靠技能和平A相互中止打输入循环,1号路线主打前期,2号路线主打中后期输入手法基本相同。
同时1号路线如果你前期打不出顺风,中后期就GG。2号路线则是前期你队友炸伤了或者你炸伤了,等你成型了对面射手早已双所持加特林,冒绿火那种。而装备路线3就是主打中期路线。
兼备不俗前期能力和发生爆炸中期能力。中期就是竹子的秀场,你打不来优势就投出GG,这很合理。
在这里我解释一下为什么我强烈推荐竹子玩家自由选择装备路线3,首先打野式神必需要解决问题的一个难题就是清野效率。任何一个版本强势打野都不具备十分强劲的清野能力,其关键在于核心装备对其清野能力的巨额强化。
造成即使没大量人头也能保持稳定的清野滚雪球能力,竹子3号路线在双野手法的反对下,有很强刷野能力。这里非常简单讲解一下双野手法:BUFF鬼+距离BUFF鬼最近的小怪。
远距离2技能击中小鬼,移动至野怪反击范围边缘,双脚一动等野怪A你一下转入反击动画无法再度移动的时候,3技能偏移到BUFF鬼A一下,同时回身跑到到第一个小鬼身上。让两个野怪基本在反击无限大距离重合。此时你的2,3技能都可以同时碰到2个野怪而不想它们脱战回血。
也就是一次翻2个鬼。【技巧共享】输入手法:3号路线的输入手法个人感觉是最有意思的一套玩法,核心思路就是利用3技能偏移的相同距离和2技能的滑行,玩游戏一个保镖搏斗只打技能不相互平A的操作者同时在40%CD和天生技能短CD加成反应下,对面技能对不过你。仍然把控在2技能的无限大范围反击,保镖被A就用3技能滑开相同距离。或者必要3技能撤退至墙边,上墙创下3技能等原3技能加热落地之后打。
构成一个输入循环。核心就是一个我只打技能不和你站桩。玩起来的感觉是十分秀的。当然不能秀近战,所以就伸延出有一个踢法,在秀近战的同时扣暗,有暗之后利用3技能的跳板特性,2段偏移带晕相似输入位,因应队友斩杀输入位。
敌方输入位转火时立马偏移回头,然后去找机会上墙打二次输入。或者必要扣暗上墙,2段掌控强劲杀死输入。还有一个重点就是在墙上你可以用于2技能反击,也就是上墙,附近砍你一下,然后跳跃回头,再行跳回来偷偷地的砍你一下!。
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面包也写作麺包,一种用五谷(一般是麦类)磨粉制作并加热而制成的食品。以小麦粉为主要原料,以酵母、鸡蛋、油脂、糖、盐等为辅料,加水调制成面团,经过分割、成形、醒发、...
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